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    jogabilidade e dribles

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    tássio junior costa

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    jogabilidade e dribles

    Mensagem  tássio junior costa em Qua Mar 31, 2010 8:44 pm

    COMANDOS CONTROLE – PES 2010 (BASEADO NOS BOTÕES DO PS2)

    OBS: A letra Q corresponde ao "quadrado" e a T "triângulo"

    ATAQUE OU DEFESA
    Controlar o jogador no ar: R1 + direcional
    Cancelar ação: R1 + R2
    Corrida: direcional + R1
    Pedir bola: R2 (2x)

    DOMINIO
    Para dominar a bola no ar (no peito) sempre usa R2.
    Para melhores lançamentos e toques sempre usar o R2 que é o ativador de habilidades

    ESTRATÉGIAS DO TIME
    Começar a utilizar táticas selecionadas: L2 + X ou O ou Q ou T
    Colocar o time no ataque: L2 + R2
    Colocar o time no defesa: L2 + R1

    DEFESA
    Carrinho: O
    Pressão para tirar a bola: X
    Pressão do jogador + companheiro para tomar a bola do adversário: X + Q

    GOLEIRO
    Controlar o goleiro: L1 + R2
    Sair com o goleiro: T
    Lançar a bola com as mãos: X
    Chutar a bola: Q ou O
    Colocar a bola no chão: R1

    ATAQUE CORRENDO COM A BOLA

    Corre em uma direção: Direcional + R1
    Corre jogando a bola para a frente: Direcional + R1 + R1 (Apertando R1)
    Pula com a bola: Ao receber um carrinho + R2
    Parar com a bola: Soltar direcional + R2
    Para de correr e vira na direção do gol adversário: Solta o direcional + R1
    Traz a bola para o pé do jogador: Leve toque direcional na direção que está corendo

    DRIBLES

    Algunes dribles só podem ser usados se o jogador tiver habilidade alta (80) ou tiver o skill card
    Heel Rush: R2 + direcional cima ou baixo
    Lift Ball: Direita, esquerda
    Higt Lith the Ball: R1 + direita, esquerda
    V Feint: Trás, diagonal frente (ou aperte direção oposta do jogador, diagonal na direção que o jogador está)
    Flip Flap: Diagonal cima, diagonal baixo
    Opposite Flipe Flap: Diagonal baixo, diagonal cima
    Hell Rush Feitn: R2+90 graus da direção da bola
    Drag Back 1: Bola parada – Atrás, cima (ou na direção oposta do jogador e pra um lado)
    Drag Back 2: Bola parada – Atrás, diagonal para cima (ou na direção oposta do jogador e diagonal lado)
    Drag Back 3: Trás, trás (ou duas vezes na direção oposta do jogador)
    Long Step: Duas vezes na direção da corrida
    Cruzamento de letra: Aperte Q quando o jogador está com o pé bem longe da bola.
    Marseille Roulette: Girar o direcional totalmente
    Matthews Feint: Parado, Direcional 90 graus da direção da bola (Antes que ele toque a bola). Toque 90 graus na direção oposta.:
    Step Over: Frente, cima (ou na direção que o jogador corre e para o lado)
    Step Over Fake: Frente, diagonal para cima ou baixo (ou na direção da corrida, diagonal)
    Double Lunge Fake: Diagonal na direção do movimento, direção oposta reto.
    Body Feint: Cima, cima (ou na direção da finta duas vezes)
    Elástico: Cima, direita, baixo
    Fake Kick: Q ou O ou T + X (chute falso, engana o goleiro)
    Zig-zag: Diagonal na direção da corrida – Diagonal 90 graus oposta (faça sem parar)
    Schissors: R1 (2x)


    PASSE

    Passe direcionado a um jogador: X
    Passe cego: Direcional + X
    Deixar a bola passar: R2 + L1 (antes da bola chegar no jogador)
    Avançar após o passe: X, R1 (apertar após passar)

    Triangulação (1-2)
    Triangulação: L1 + X, T (antes da bola chegar ao jogador)
    Triangulação pelo alto: L1 + X, L1 + T (antes da bola chegar ao jogador)

    CARRINHO
    Quando estiver correndo ao lado do adversário ou na frente para dar um carrinho e roubar a bola na bola vc aperta o R1 para correr + R2 + O (Bola - Carrinho)

    LANÇAMENTO

    Lançamento direcionado: O
    Lançamento cego: Direcional + O (lança para o lado direcionado)
    Inversão do jogo: Direcional na direção oposta de jogo + O
    Lançamento curvado: O + R1 (direcional na direção da curva)
    Cancelar lançamento: O, X

    CRUZAMENTO (na lateral da área adversária)
    Cruzamento na segunda trave (alto): O
    Cruzamento na segunda trave (curto): O (2x)
    Cruzamento pelo chão: O (3x) ou Analógico para baixo e O (nos casos de falta e escanteio)
    Cruzamento rápido (jogador cruza sem se posicionar para um melhor cruzamento): L1+O
    Cruzamento curvado: O + R1 (direcional para o lado do cruzamento)
    Cancelar cruzamento: O, X

    ENFIADA
    Enfiada direcionada: T
    Enfiada pelo Ar: L1 + T

    CHUTE

    Chute direcionado:
    Encobrir: Q + L1
    Cancelar chute: Q , X
    Chute de classe (controlado): Q , R2 (enquanto a barra de força sobe)
    Chute rasteiro: Q , R1 (enquanto a barra de força sobe)

    BOLAS PARADAS
    Efeito: Direcional para direita ou esquerda
    Cobrar rápido: Direcional + X ou

    CORNER
    Cruzamento na segunda trave: O
    Cruzamento na primeira trave: O + direcional para cima
    Cruzamento por baixo: O + direcional para baixo
    Passe: X

    FALTA LONGE DO GOL

    Passe: X
    Lançamento: O
    Enfiada: T

    FALTA PRÓXIMO DO GOL

    Chute: Q
    Bola colocada: Q + direcional para baixo
    Chute forte: Q + direcional para cima
    Trocar tipo de cobrança: L1 + R2
    Toca para o segundo jogador: L1 + X (ou qualquer tipo de passe)
    Segundo jogador chuta: L1 + Q (ou qualquer tipo de chute)

    FALTA DEFESA

    Mais jogadores na barreira: L2 + direcional para cima
    Menos jogadores na barreira: L2 + direcional para baixo
    Todos pulam: Q
    Todos ficam parados: T
    Avança sobre a bola e pula: O
    Avança sobre a bola e não pula: O + T
    Goleiro foca na barreira: T

    LATERAL
    Passe curto: X
    Passe longo: O

    PENALTI
    Chutar: X + direcional
    Defender: X + direcional

    PARA BATER PENALTI CORRETAMENTE APERTE O "QUADRADO" COM A FORÇA DESEJADA, ESPERE O JOGADOR DAR UM OU DOIS PASSOS ATÉ A BOLA E ESCOLHA O CANTO A SER BATIDO O PENALTI


    ESPECIAL
    Simular falta: L1 + L2 + R2 (o juiz quase sempre dá cartão amarelo)

    PARA MELHORES DICAS DE COMO BATER FALTAS BAIXEM VÍDEOS DO

    QUALQUER OUTRA DICA OU ALGUM ERRO POR FAVOR POSTEM

    by [b]JOSIVAN BARROS & ALMIR IMPERADOR

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