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    Mensagem  Admin Sáb Fev 12, 2011 9:13 am

    No começo como em qualquer jogo vem a instrutora explicar o básico do básico.
    - Chalés = Equivale a quantidade de população que a sua cidade irá comportar, exemplo 1 chalé nivel 1 tem capacidade de 100(cem) pessoas, e a cada nível irá aumentando nivel 5 é de 1000(mil) pessoas.
    - Armazém = Quantidade de recursos que a sua cidade poderá armazenar antes de que de capacidade total atingida (CSC Violado).
    - Mercado = Como o nome sugere, é onde você podera vender e trocar recursos entre amigos, aliados, mandar recursos para suas cidades prómixa.
    - Templo = Essa construção é uma das mais importantes de cada cidade para qual você irá erguer, pois, ela terá o papel de eliminar reclamações que virá a ter na cidade mal administrada, também tem práticas de ganhar recursos com custo de fidelidade da população (Fidelidade é a porcentagem que a população da cidade gosta de estar vivendo ali, exemplo 90/0 é a inicial se aumentar impostos de 10 para 11%, ficará 89/1), mas o mais importante são os deuses de adoração de cada cidade e sua habilidade irá aumentar conforme o nivel do templo.
    - Júpter = Deus das Construções dará a habilidade de fazer construções mais rápidas.
    - Juno = Deusa da fertilidade, ja que com ela na adoração a porcentagem de população será maior doque o limite de chalés construidos.
    - Minerva = Deusa dos Exércitos, ela diminuirá o tempo de criação dos soldados.
    - Plazza = local de reunião dos generais (Heróis) e local que quanto maior o nível mais generais poderão ser mandados em direção a batalhas.
    - Amphitheatro = Local de recrutamento de Heróis para liderar exércitos ( vai ter raras oportunidades em que aparecerão, alguns com o nome em azul, esses são mais caros, mas esses tem "potêncial" que pode ser de 3 a até 5, que a cada 10 léveis, ganharão +3 de pontos de habilidade para serem distribuidos entre:
    -Destreza: aumento de capacidade de exércitos, melhor desempenho na produção de recursos caso ele seja indicado com "Conselheiro" da cidade, na qual tem o papel de administrar e melhorar a cidade.
    - Bravura: Afeta o ataque das tropas.
    - Bloqueio: Afeta a defesa das tropas.

    - Posto Avançado = Essa construção tem um papel de enviar recursos para cidades SUAS sem risco de perder nada no caminho, a cada 6 minutos.
    - Academia = Construção para aumentar o conhecimento votlados para batalha:
    * Fôlego: aumenta o ataque da infântaria
    * Equitação: aumenta o ataque da cavaleria
    * Armamento: aumenta o ataque das ballista, onagers e Barbacãs.
    * Reconhecimento: pré requisito para treinar especuladores, també para fazer reconhecimento de áreas desconhecidas ou cidades a serem invadidas para saber o efetivo.
    * Liderança: aumenta a capacidade dos heróis em quantidade de soldados sob o comando.
    * Segurança: aumenta a defesa das tropas em geral.
    * Medicação: aumenta o HP das tropas em geral.
    * Logística: aumenta a quantidade de carga que as tropas irão carregar depois dos saques.
    * Navegação: diminui o tempo em que as tropas demoram a ir e vir dos destinos das batalhas.
    * Gastronomia: diminui a quantidade de plantação que o exercito irá consumir.
    - Universidade = Voltado para melhoramento das construções e produções.
    * Agronomia: aumenta a produção de plantação.
    * Extração de Madeira: aumenta a produção de madeira.
    * Extração de Pedra: aumenta a produção de pedra.
    *Mineração: aumenta a produção de ferro.
    *Finanças: aumenta a produção de sestericos (dinheiro in-game)
    *Empilhamento: aumenta a capacidade armanezamento de recurso dos armazêns.
    *Arquitetura: aumenta o HP das barbacãs e do muro.
    *Sabedoria: diminui a necessidade de experiêcia do herói para subir de nível.
    *Reparação: ajuda na recostrução dos muros após os ataques.

    *Reitoria*
    É a construção mais importate o alicerce da cidade, é onde irá determinar o nível máxmo das outras construções, ajustar os impostos, ajustar a produção de recursos, mudar nome da cidade, expandir cidade quando possível.

    *Fazenda: local de criação de trabalho e produção de plantação.
    *Serraria; local de criação de trabalho e produção de madeira.
    *Pedreira: local de criação de trabalho e produção de pedra.
    *Mina de Ferro: local de criação de trabalho e produção de ferro.

    *Quartel: Local para criação de infantaria:
    -Hastatus: soldado de lança-consome 1 de população-quartel nivel 1.
    -Sagittarius: soldado arqueiro-consome 1 de população-quartel nivel 2 e fôlego nível 2.
    -Príncipe: Soldade de elite-consome 6 de população-quartel nível 9 e fôlego nível 6.
    Estábulo:
    - Especuladores: espião para reconhecimento de áreas e cidades-consome 1 de população-estábulo nivel 1 e reconhecimento nível 1.
    - Equites: soldado montado-consome 3 de população-estábulo nível 5 e equitação nível 5.
    Oficina:
    -Ballistae: máquina de arco-flecha gigante com poder destrutivo alto e alcance alto-consome 4 de populaçã-oficina nível 3 e armamento nível 1.
    -Onagers: catapúlta, excelente para danos em estruturas-consome 8 de população-oficina nível 7 e armamento nível 6.

    -Muro = principal frente de defesa da cidade, constituida por:
    *Armadilhas: descartáveis e unitária so afeta um soldado da linha de frente.
    *Barbacãs: torre de ataque com HP, útil para destruir pequenos exércitos auxiliando a cidade.
    *Queda de Pedras: descartáveis e de área, afeta diversas unidades e causa danos altos.


    Estratégias de Cidade:
    *Cidade Econômica: construa apenas 1 templo (juno), 1 universidade, 1 mercado, 4 armazêns e resto de chalés, motivo nessa cidade será responsável pela produção de recursos para outras cidades, e distribuição entre elas para fortificar suas tropas.Isso é a cidade pronta nível 10 e expanção no limite.
    *Cidade Militar: construa 3 armazês, 1 mercado, 1 plazza, 1 amphitheatro, 1 academia, 1 universidade, 1 templo (minerva), 4 estábulos, 2 quartéis, e 4 oficina e o resto em chalés.

    Obs: Recomenda-se usar adoração jupter na primeira cidade para aproveitar mais no início o crescimento dela para que não se tenha diferênça entre as construções, pois, ele diminui o tempo das construções e isso ajuda muito no começo.

    Estratégia de Combate:
    *Essa é a principal: é sempre bom ter 3 tipos de heróis na cidade militar, os com potêncial que são indicados como conselheiro da cidade, os de level alto com o exercito forte e um fraco com 3 hastatus ou apenas 1 para ser linha de frente para que o verdadeiro ataque sofra menos perdas de soldados.

    Itens de Luxo
    *Estes itens são indispensáveis caso você queira subir no rank nobre que começa de povo, e vai indo, Edil, Censor, Questor, Tribuna, entre outros, mas cada um deles requer itens específicos de luxúria, que podem ser adquiridos nos seguintes locais:
    *Áreas Desconhecidas nível 1: não tem
    *Áreas Desconhecidas nível 2: Corante
    *Áreas Desconhecidas nível 3: Especiarias
    *Áreas Desconhecidas nível 4: Vinho
    *Áreas Desconhecidas nível 5: Lã
    *Áreas Desconhecidas nível 6: Seda
    *Áreas Desconhecidas nível 7: Pele
    *Áreas Desconhecidas nível 8: Incenso
    *Áreas Desconhecidas nível 9: Marfim
    *Áreas Desconhecidas nível 10: Diamante

    -Nesses locais também se pode obter itens alheios ou angulhetas que são:
    *Angulheta Cinza: 1~3
    *Angulheta Amarela: 4~7
    *Angulheta Roxa: 8~10

    * Que podem ser trocadas nas quest diárias, entre pacotes de soldados, passes de SGC (item necessário para poder participar de guerra dos colizeus e cidades rebéldes, que podem ser localizados no mapa mundi, colizeu por estruturas brancas e cidades rebeldes estruturas pretas).

    *Atualmente temos pontos vermelhos no mapa que são a Corte Real, são enormes exércitos que por serem difíceis de vencer, possuem riquezas grandiozas a quem conseguir tal proeza.

      Data/hora atual: Qui Abr 18, 2024 11:58 pm